Español · Versión 7

Zosma

Muestra de la tipografía Zosma.

Publiqué Zosma el 26 de mayo de 2005. El nombre era una invención arbitraria elegida por su carácter sintético y de ciencia ficción, no por una conexión directa con el diseño. Las letras se inspiraban en la forma del cuerpo de la consola PlayStation 3 de primera generación, cuyas superficies curvas acababan de hacerse conocidas en la prensa de diseño. Quería crear una tipografía de alta tecnología para uso destacado que evocara el entusiasmo de aquel momento por la electrónica de consumo.

Zosma nunca tuvo un uso destacado en medios o identidades de marca, pero sí recibió una actualización técnica en 2021. En esa revisión eliminé caracteres obsoletos como la L con punto y la E con breve; corregí una incoherencia entre la anchura del espacio y la del espacio de no separación; y sustituí unos puntos suspensivos excesivamente anchos por otros de anchura más razonable. También aumenté el tamaño de los caracteres aproximadamente un cinco por ciento ajustando las métricas verticales, lo que puede afectar a su aspecto en proyectos anteriores. Por último, amplié la función de fracciones OpenType para admitir numeradores y denominadores largos, incluidos valores complejos como 13/64 o 199/200.

Zosma se vendió comercialmente desde su publicación y nunca se ofreció como fuente gratuita.

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