Português do Brasil · Versão 7

Deception

Amostra da fonte Deception.

Lancei Deception em 7 de abril de 2022, como um experimento de tipografia bitmap. A ideia era simular renderização de subpixels dentro de uma fonte, suavizando as bordas rígidas dos desenhos tradicionais de pixels. Em vez de blocos simples em preto e branco, construí a fonte em torno de quatro quadrados-matriz com densidades variadas de pontos. Eles funcionavam como componentes que podiam ser repetidos pela grade como pixels. Trocando depois esses elementos centrais por outras formas, criei um conjunto de variações de estilo sem redesenhar todos os caracteres.

A família inclui dez variações distintas, como Array, Bars, Blocks e Diamonds. Cada uma produz um efeito diferente, de padrões arquitetônicos organizados a texturas mais caóticas de retrocomputação. Uma variação, chamada System, veio de um acidente, quando inverti por engano os componentes claros e escuros no padrão de pontos. O resultado tinha um aspecto de falha digital que decidi manter.

Deception foi desenhada puramente para uso em destaques, como uma maneira de levar as formas bitmap a direções mais estranhas e menos previsíveis. Nunca foi atualizada desde o lançamento e não apareceu em projetos marcantes.

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