ThumpはゲームMadagascar Kartzの依頼を受け、2009年7月7日に公開しました。求められたのは、ヘッドアップディスプレイでも読める、太く漫画的なデザインでした。丸いカーブとコンパクトなプロポーションの太いサンセリフを目指し、画面で文字がきっちり効率的に収まるよう、ディセンダーを非常に短くしました。
同じ文字の繰り返しが機械的に見えるのを減らすため、よく使う文字ペアのOpenType合字を加えました。ゲーム中の明瞭さを保ちながら、手描きの性格を再現することが目標でした。公開から1年後の2010年8月21日に、ベトナム語を含めるよう言語対応を広げました。
最初から有料で販売し、無料で提供したことはありません。2021年6月18日にファミリーを更新し、廃止された文字を削除して、新しい記号を加え、プラットフォーム間での一貫性を改善するためアウトラインを改良しました。最も目立つ使用例は、制作のきっかけとなった2009年のゲームMadagascar Kartzのままです。