Español · Versión 7

Thump

Muestra de la tipografía Thump.

Publiqué Thump el 7 de julio de 2009 tras un encargo para el juego Madagascar Kartz. El encargo pedía un diseño grueso y caricaturesco que siguiera siendo legible en la interfaz superpuesta del juego. Busqué una tipografía sin remates gruesa, con curvas redondeadas y proporciones compactas, manteniendo los descendentes muy cortos para que las letras ocuparan poco espacio y fueran eficientes en pantalla.

Para reducir el aspecto mecánico de los caracteres repetidos, añadí ligaduras OpenType para pares habituales de letras. Quería simular una cualidad dibujada a mano sin perder claridad durante el juego. Un año después de publicarla, el 21 de agosto de 2010, amplié la cobertura lingüística al vietnamita.

Thump se vendió comercialmente desde el principio y nunca se ofreció gratuitamente. El 18 de junio de 2021, actualicé la familia eliminando caracteres obsoletos, añadiendo nuevas marcas y refinando los contornos para mejorar la coherencia entre plataformas. Su uso más destacado sigue siendo el juego para el que se creó, Madagascar Kartz, de 2009.

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