日本語 · バージョン7

Monofonto

Monofontoの書体見本。

1999年11月11日にMonofontoを発表しました。Bell Centennialを主な影響源に、画面用の等幅書体として設計しました。深いインクトラップ、コンパクトな文字間隔、狭いプロポーションを借り、デジタルの等幅の骨組みに応用しました。当時、インクトラップはデジタルの仕事でも魅力的なスタイルの特徴で、固定幅のデザインでどう働くか見たかったのです。

BethesdaのFalloutシリーズ用にMonotypeを通してライセンス提供された後、予想外によく知られるようになりました。その契約には直接関わっていなかったので、ゲームに登場したのは驚きでした。やがてファミリーは元のRegularを超えて拡張しましたが、その版は無料ライセンスで提供し続けています。

2021年6月18日、誇張したインクトラップを減らし、現在の好みに合わせるためMonofontoを改訂しました。翌年の2022年11月25日、ゼロを再設計し、ファミリー全体から残ったインクトラップを取り除いて、再び更新しました。その更新でギリシャ文字、キリル文字、ベトナム語への対応も導入しました。Monofontoは有料のままですが、Regularは今も無料で提供しています。

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