私は、タイポグラフィの歴史の風変わりな片隅を探った後、2010年2月9日にBench Grinderを公開しました。19世紀には、印刷業者が見出し用の金属活字のセリフを、のこぎりややすりで削り落とすことがありました。サンセリフのデザインが正式な形になる前に、粗雑なサンセリフを作っていたのです。その荒っぽい慣行から、同じように生々しく工業的な見た目のデジタル書体を思い付きました。洗練されていなくても機能する感じにしたかったのです。削られた金属活字のぎこちない力を、きれいなものへと整えるのではなく、そのまま響かせようとしました。
数年後にBench Grinder Titlingを作りました。単に、同じフォントを大文字だけに限定したものです。ディスプレイ用途に合わせた選択肢をデザイナーに渡す意図がありました。名前は、よい面も悪い面もあるものになりました。公開後、卓上グラインダーの卸売価格についての迷惑メールが届き始めたのです。期待していた種類の注目ではありませんでした。
2021年7月にBench Grinderを更新し、技術的な信頼性を高めました。ブラウザー間の互換性を改善するため、縦方向のメトリクスを調整しましたが、Adobeのアプリケーションでは、この変更は見た目に現れませんでした。反転した左引用符を正しい向きにし、元のものは適切なUnicodeのコードポイントへ移しました。点付きのLやブレーヴェ付きのEなどの古くなった文字を削除し、省略記号の幅を改訂しました。OpenTypeの分数機能も拡張し、199/200のような長い並びを扱えるようにしました。同時に、縦線を揃え、オーバーシュートを統一し、自動ヒンティングを改善する、小さな手直しも行いました。
Bench Grinderをデザインするときには、太いウェブの見出しを考えていました。特に、力強い文字の形と鮮烈な色を組み合わせる使い方です。目立った使用例はありませんが、私にとっては、忘れられた文字の慣行を再訪し、デジタルの形に置き換える実験として残っています。