我于2012年9月19日发布了 Zerbydoo。它来自我开发的一个系统,在严格网格上构建像素字体,实验不同像素形状。Regular 款式使用实心方形像素。其他版本改变网格:Network、Mesh、Lattice 和 Grid 各自采用不同大小的像素间隙。Circle 使用圆形像素,Star 使用星形像素,Screen 模拟 CRT 扫描线。家族一直是收费产品。
Zerbydoo 发布后从未更新。它没有被用于什么知名项目,但仍是我对像素字体的一项探索,把像素形状本身,而不只是方块排列,当作表达元素。