我于 2000 年 10 月 22 日推出了 Astron Boy。设计灵感来自 Astron Belt 的标志,那是一款老式激光影碟电子游戏,曾有那么短暂的一刻,仿佛在突破街机技术的极限。游戏本身的标题使用 ITC Serif Gothic,但机台顶部灯牌上的标志是定制的。那个标志吸引了我,我决定把它扩展成一款字体。
原作全是大写,所以我得推导出其余字母,包括小写。这让设计更适合实际使用,而不只是一次怀旧致敬。Astron Belt 不像 Donkey Kong 那样家喻户晓,但我觉得扩展后的字符集让 Astron Boy 不仅能满足粉丝怀旧,还多了一些实用性。
原标志的一个鲜明特征是渐变处理。为了捕捉这一点,我在 Astron Boy 中做了一个条纹图层样式。家族包括几个样式——标准、意大利斜体、阴影和条纹——让设计师可以叠放图层,制作效果。
Astron Boy 发布时提供了允许商业使用的免费授权。它最终是一款小众字体,不过我零星见过它被使用。我觉得条纹功能是个不错的卖点,让它脱颖而出,尽管也限制了应用范围。
对我来说,Astron Boy 明确属于我的游戏灵感字体系列。2024 年 4 月,我将它置于公共领域。