Lancei Chilopod em 14 de setembro de 2006. Ela foi inspirada no logotipo de Centipede, da Atari, que eu sempre admirava pela maneira como suas letras evocavam o movimento da criatura do jogo. Queria captar a mesma fluidez de verme numa fonte, usando letras pesadas e conectadas que dessem ao texto uma sensação contínua e animada.
Para reforçar esse efeito, programei ligaduras OpenType como substituições contextuais dentro do recurso de ligaduras padrão, já que essa opção é amplamente suportada pelos aplicativos. Isso permitia que combinações comuns de letras passassem de uma para outra sem interrupção, mantendo a ilusão de movimento contínuo, semelhante ao de um verme.
Em 18 de junho de 2021, fiz uma atualização significativa. Caracteres obsoletos, como o L com ponto e o E com breve, foram removidos. O recurso de frações OpenType foi ampliado para comportar numeradores e denominadores mais longos, enquanto o recurso de alternativas estilísticas ganhou um E alternativo com versões acentuadas, acessível como Stylistic Set #1. Os ajustes de pares foram melhorados, as aspas invertidas foram substituídas por formas adequadas, mas preservadas em Unicode 201B e 201F, e as métricas verticais foram ajustadas, aumentando o tamanho dos caracteres em cerca de 9%.
Não vi Chilopod usada em projetos marcantes, mas, para mim, ela continua sendo uma homenagem pessoal ao design clássico dos arcades e a um dos meus jogos favoritos.