日本語 · バージョン7

Mikadan

Mikadanの書体見本。

2006年4月13日、BioWareのDragon Ageシリーズ用の依頼としてMikadanを発表しました。課題は、中世の雰囲気と現代的な読みやすさのバランスを取ることでした。Stephenson BlakeのVerona、William Dana OrcuttのHumanistic、Morris Fuller BentonのMottoの見本を研究し、3つすべてからプロポーション、セリフの形、ストロークの考え方を借りました。結果は、中世のファンタジーを思わせながらテレビ画面でも明瞭な、ブラックレターの影響を受けた書体でした。

BioWareは装飾的な代替字形を求めたので、ファンタジーの舞台を強めるドロップキャップの大文字セットを作りました。Mikadanは印刷物ではなく、ゲーム内の使用のために特に設計しました。Dragon Age以外では、後に2018年のゲームKingdom Come: Deliveranceと、Ann Sheltonの2024年の本worm, root, wort… & baneの表紙に登場しました。

2021年、技術的に最新に保つためMikadanを改訂しました。古くなった文字を削除し、OpenType機能を整え、カーニングを調整し、キリル文字の形を再設計し、引用符を修正しました。こうした変更は外観を保ちつつ、使いやすさを改善しました。Mikadanは今も有料で提供しています。

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