Lancé Hybrea el 6 de junio de 2006 como una familia de pago. Mi objetivo era reflejar el lenguaje del diseño industrial y automovilístico de mediados de los años dos mil, una época en la que las tipografías se alejaban del minimalismo estricto, pero seguían experimentando con cortes y curvas inusuales. Hybrea combinaba curvas suaves con esquinas firmes, buscando un equilibrio entre precisión tecnológica y un contorno humanizado.
La familia incluía una gama de pesos de Thin a Black, cada uno con cursivas, y un único estilo alternativo llamado Dirty, que parecía una plantilla del peso Heavy pintada con espray. Aunque la probé en texto, Hybrea funcionaba mejor en letreros y párrafos a tamaños mayores que en lecturas largas.
En la década de 2010 amplié la familia con más pesos, refinando detalles para mantener la coherencia sin redibujar las formas centrales. En mayo de 2021 actualicé Hybrea para corregir problemas técnicos y eliminar caracteres en desuso. En julio de 2022 añadí estilos cursivos para toda la gama de pesos e incluí más símbolos monetarios. Un año después, en noviembre de 2024, normalicé el sistema de nombres de pesos: Ultra-Light pasó a Thin, Fat se llamó Black y Ultra-Black cambió a Extra-Bold. En diciembre de 2024 corregí el símbolo del euro en los pesos más gruesos y ajusté las métricas verticales para evitar recortes en algunas aplicaciones.
No he visto Hybrea utilizada en trabajos publicados. Para mí representa un momento concreto del diseño tipográfico en el que se cruzaban la influencia industrial y la geometría suavizada.