Lancé Biometric Joe el 8 de abril de 1998. Se basaba en mi tipografía Hemi Head, que tenía una estructura cuadrada y mecánica. La reelaboré en Fontographer manipulando los contornos de Hemi Head, añadiendo y eliminando vectores y recortando fragmentos poligonales para simular la erosión. Dibujé el efecto a mano en lugar de generarlo mediante filtros. Diseñé el deterioro para que avanzara hacia arriba desde la línea de base, dando la impresión de que las letras se desmoronaban y se desprendían.
Concebí la tipografía como una contraparte sucia y desgastada de la rotulación industrial, algo que podría encajar con temas automovilísticos o distópicos como el juego de mesa Car Wars o Mad Max. Sus proporciones cuadradas daban al deterioro un carácter rígido, propio de una máquina, que contrastaba con los bordes irregulares.
Lancé Biometric Joe con una licencia gratuita de escritorio para que los diseñadores pudieran experimentar con su estilo desgastado. Nunca llegó a tener un uso destacado, pero siguió disponible para quienes buscaban una estética industrial corroída. En agosto de 2020 la puse en el dominio público, para que cualquiera pudiera modificarla o reutilizarla sin restricciones.