Ich veröffentlichte Zolasixx am 12. Dezember 2012. Das Design war direkt von Segas Arcade-Spiel Zaxxon und seiner markanten isometrischen Grafik inspiriert. Ich wollte den Charakter dieser unmöglichen axonometrischen Winkel in Schrift einfangen. Das Ergebnis war eine Techno-Displayschrift aus scharfen Diagonalen und ineinandergreifenden Formen. Wegen der Geometrie ließen sich manche Buchstabenkombinationen schwer miteinander vereinbaren; ich löste diese Probleme mit Kerning, Alternativen und Ligaturen. Zolasixx war immer kostenpflichtig und erschien als einzelner Schnitt.
Im November 2024 aktualisierte ich Zolasixx mit kleineren technischen Anpassungen. Ich modernisierte die Namenstabellen und korrigierte Akzentüberlappungen bei Zeichen mit spitzem oberen Abschluss. Konturen oder Abstände änderte ich nicht. Zolasixx wurde nicht in bemerkenswerten Projekten verwendet, repräsentiert für mich aber ein Experiment damit, die kantigen, von Spielen beeinflussten Bilder von Zaxxon in eine funktionierende Schrift zu übertragen.