Ich veröffentlichte Dirtstorm am 1. Mai 2007 als kostenpflichtige, von Schablonen inspirierte Display-Schrift. Die Idee stammte aus einer ungewöhnlichen Geschichte über einen Internetbetrüger, der dazu gebracht worden war, Schilder mit handgeschnittenen Schablonen herzustellen. Genug Buchstaben dieser Schilder waren im Umlauf, dass ich den größten Teil eines Alphabets zusammensetzen konnte. Ich zeichnete die Zeichen von Hand nach, ergänzte eigene, wo Lücken waren, und baute sie zu einer vollständigen Schrift aus. Damit sie zu echter Schablonenarbeit passte, baute ich eigens angefertigte Ligaturpaare ein. Diese beruhten auf Listen der häufigsten Zwei- und Dreibuchstabenkombinationen mehrerer Sprachen, wodurch die Schrift in gesetztem Text authentischer wirkte.
Als die grundlegenden Buchstabenformen fertig waren, bearbeitete ich sie in Photoshop. Ich schichtete Grunge-Texturen und Filmkörnungseffekte übereinander, um gesprühte Ränder und die Ungleichmäßigkeit geschnittener Schablonen nachzuahmen. Das Ergebnis war ein abgenutzter Eindruck, der eher an handgeschnittene Beschilderung als an digitale Präzision erinnern sollte.
Am 25. Juni 2021 überarbeitete ich Dirtstorm. Diese Aktualisierung entfernte veraltete Zeichen, erweiterte die OpenType-Bruchfunktion, passte die vertikalen Metriken für Browserkompatibilität an und verfeinerte die Konturen, um kleine Uneinheitlichkeiten zu beheben. Ich habe sie nicht in bemerkenswerten Projekten verwendet gesehen. Sie bleibt aber ein unkompliziertes Beispiel dafür, eine improvisierte Quelle aus der realen Welt in eine digitale Schrift zu übertragen.